Álgebra (27) · Unidad 4 — Espacios vectoriales
Coordenadas en una base
Una base es un sistema de referencia: cada vector se escribe de una única manera como combinación de sus vectores, y esos coeficientes, en orden, son sus coordenadas en esa base. Cambiar de base es cambiar de cuadrícula, no de vector.
La explicación
Por qué una base da coordenadas
Si B = {v₁, …, vn} es base de V, todo v ∈ V se escribe como combinación de B (porque B genera) y de una sola manera (porque B es independiente). Lo segundo sale en dos renglones: si v = a₁v₁ + … + anvn = b₁v₁ + … + bnvn, restando queda (a₁ − b₁)v₁ + … + (an − bn)vn = 0, y la independencia obliga a ai = bi para todo i.
Se escribe (v)B o [v]B, y se lee «las coordenadas de v en la base B». Con un conjunto que genera pero no es independiente, los coeficientes no serían únicos y la definición no tendría sentido: por eso se piden en una base.
La imagen: otra cuadrícula
Las coordenadas de siempre son las de la base canónica: (3, 2) = 3·(1, 0) + 2·(0, 1), «tres pasos para la derecha y dos para arriba» en el cuadriculado común. Con otra base, el cuadriculado es oblicuo: sus líneas son paralelas a v₁ y a v₂, y (v)B = (α, β) quiere decir «α pasos en la dirección de v₁ y β en la de v₂». El vector es la misma flecha; lo que cambia es el papel sobre el que la medís.
El orden importa
Una base es un conjunto ordenado. Si B = {v₁, v₂} y B′ = {v₂, v₁}, las coordenadas de un mismo vector salen dadas vuelta: (v)B = (4, −1) da (v)B′ = (−1, 4).
Las dos direcciones
Del vector a las coordenadas: se resuelve el sistema a₁v₁ + … + anvn = v, con los vectores de la base como columnas. Como B es base, la matriz es cuadrada e inversible: la solución existe y es única.
Control, siempre: armar la combinación con las coordenadas que salieron y ver que da v.
En la base canónica de ℝⁿ las coordenadas son las del vector mismo: (x₁, …, xn)E = (x₁, …, xn). Por eso nunca hizo falta pensar en esto hasta ahora.
En espacios que no son ℝⁿ
Si dim(V) = n, las coordenadas en cualquier base son una n-upla de números, aunque los elementos de V sean matrices o polinomios. En ℝ2×2 son cuatro números. Con los polinomios de grado ≤ 2 y la base B = {1, x − 1, (x − 1)²}:
Es el desarrollo de Taylor alrededor de 1, visto como coordenadas.
Bases escritas en función de otra
Muchas veces no se sabe quiénes son los vectores: B = {v₁, v₂, v₃} es una base cualquiera y B′ está dada en función de ella, por ejemplo B′ = {v₁ + v₃, v₂ − v₁, v₃}. Para pasar de (w)B′ a (w)B se arma la combinación con los vectores de B′ y se reagrupa por v₁, v₂, v₃. Para el camino inverso se plantea la combinación con incógnitas y se igualan los coeficientes de cada vi, que se puede hacer porque B es independiente.
Para qué sirven
Un conjunto de vectores es independiente si y sólo si lo son sus vectores de coordenadas en una base. Así, cualquier pregunta sobre independencia, generadores o dimensión en un espacio de dimensión n se traslada a ℝⁿ, donde se escalona. Es lo que se hizo en los temas anteriores con las matrices y con los v₁, v₂, v₃ sin nombre: se trabajaba, sin decirlo, con coordenadas.
(v)B son los coeficientes, en orden, de la única combinación de B que da v. De coordenadas a vector: combinar. De vector a coordenadas: resolver un sistema con la base como columnas.
a) Hallá las coordenadas de v = (1, 7) en la base B = {(1, 1), (−1, 2)} de ℝ². b) En la base B′ = {(1, 0, 2), (0, 1, 1), (1, 1, 0)} de ℝ³, hallá (w)_B′ para w = (3, 1, 4), y el vector u con (u)_B′ = (1, −1, 2).
a) Busco α y β con α(1, 1) + β(−1, 2) = (1, 7). Con la base como columnas:
α + 2β = 7 → restando: 3β = 6, β = 2, α = 3
(v)B = (3, 2). Control: 3(1, 1) + 2(−1, 2) = (3 − 2, 3 + 4) = (1, 7) ✔. Es lo que muestra la animación: tres pasos de b₁ y dos de b₂.
Antes de resolver conviene chequear que B es base: det [[1, −1], [1, 2]] = 2 + 1 = 3 ≠ 0 ✔.
b) Primero, que B′ es base: det [[1, 0, 1], [0, 1, 1], [2, 1, 0]] = 1·(0 − 1) − 0 + 1·(0 − 2) = −3 ≠ 0 ✔. Para w = (3, 1, 4): a(1, 0, 2) + b(0, 1, 1) + c(1, 1, 0) = (3, 1, 4).
De la primera, c = 3 − a; de la segunda, b = 1 − c = a − 2. En la tercera: 2a + a − 2 = 4, así que a = 2, y entonces b = 0 y c = 1.
Una coordenada puede ser cero: quiere decir que w está en el plano de los otros dos vectores de la base, y no necesita al segundo.
El camino inverso no requiere resolver nada: (u)B′ = (1, −1, 2) quiere decir
Sean B = {v₁, v₂, v₃} una base de V y B′ = {v₁ + v₃, v₂ − v₁, v₃}. a) Si (w)_B′ = (2, −1, 3), hallá (w)_B. b) Si u = v₁ + v₂ + v₃, hallá (u)_B′.
a) Las coordenadas en B′ dicen cómo se arma w con los vectores de B′. Armo y reagrupo:
Entonces (w)B = (3, −1, 5).
b) Busco a, b, c con a(v₁ + v₃) + b(v₂ − v₁) + c·v₃ = v₁ + v₂ + v₃. Reagrupo el lado izquierdo:
Como B es independiente, los coeficientes de cada vi tienen que coincidir:
(u)B′ = (2, 1, −1).
Y de paso: B′ es base, porque la matriz de coeficientes [[1, −1, 0], [0, 1, 0], [1, 0, 1]] (cada columna, un vector de B′ en coordenadas de B) tiene determinante 1 ≠ 0.
Dónde se pierde el punto: en igualar «vector con vector» sin reagrupar, o en usar la independencia de B′ cuando la que se sabe de entrada es la de B.
Dónde se cae la mayoría
- Poner los vectores de la base como filas del sistema. Van como columnas: cada incógnita multiplica a un vector entero.
- Dar vuelta el orden: las coordenadas siguen el orden en que está escrita la base. Con la base al revés, las coordenadas salen al revés.
- Confundir el vector con sus coordenadas. Si (v)_B = (2, 3), v no es (2, 3) salvo que B sea la canónica.
- Calcular coordenadas en un conjunto que no es base. Si no es independiente, los coeficientes no son únicos; si no genera, a veces no existen.
- Con bases en función de otra, igualar los vectores de B′ con los de B sin reagrupar por v₁, v₂, v₃.
Hasta acá la explicación. La práctica es la otra mitad: 7 ejercicios de este tema, en cuatro niveles, que no te dicen sólo si está bien al final sino que te corrigen en cada paso y te explican por qué. Además trae una animación que muestra la idea en movimiento.
Practicar Coordenadas en una base →Los otros temas de la unidad 4
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